Formation habilitation électrique en réalité virtuelle : franchissez le cap de la simulation !

Formation habilitation électrique en réalité virtuelle : franchissez le cap de la simulation !

Bonjour à tous ! Puisque confiné ne rime pas avec inactivité du côté d’UniVR, nous vous annonçons aujourd’hui la sortie de notre tout nouveau module de formation sur étagère en réalité virtuelle

Cette fois-ci, nous nous sommes attaqués à l’habilitation électrique en réalité virtuelle, et plus particulièrement la consignation.

 

Les objectifs du module de formation habilitation électrique en réalité virtuelle

 

Notre module de formation Habilitation électrique – Consignation en réalité virtuelle est conçu pour s’intégrer parfaitement dans un programme de formation classique.

Il permet de simuler une opération de consignation (BC /BR / BE), du choix des EPI et du matériel, à la consignation elle-même. 

 

Comment utiliser ce module de formation en réalité virtuelle ? 

 

Comme toujours avec nos formations sur étagère en réalité virtuelle, le rôle de cet outil n’est pas d’apporter le savoir. Il ne remplace pas le formateur.

Il propose un outil innovant et ludique pour tester et valider les connaissances de vos stagiaires, par la pratique des gestes. Human First ! 

 

habilitation électrique en réalité virtuelle (vr) consignation

 

Comment s’intègre ce module de formation en réalité virtuelle dans mon cursus d’habilitation électrique classique ? 

 

  • Tutoriel intégré : Le module intègre un tutoriel rapide, qui permet aux stagiaires de prendre en main l’outil sans perdre de temps ! Ils peuvent ainsi se concentrer sur le message pédagogique et non l’outil de réalité virtuelle.

 

  • Retour écran : Grâce au retour écran, le formateur peut voir à tout moment ce qui se passe dans le casque, et guider l’apprenant. Un élément important pour favoriser les échanges autour de la procédure. En groupe, le formateur pourra commenter avec les autres stagiaires ce que fait l’utilisateur présent dans le casque, pour animer une session de formation, ou un safety day !

 

  • Durée de passage courte : pour maximiser l’utilisation de l’outil, et que chacun puisse en profiter, le temps de passage de l’expérience est court (5 à 7 minutes). L’installation du matériel s’effectuant en quelques minutes seulement, ce module s’intègre dans tous vos formats de formation facilement.

 

  • Écran d’évaluation : en fin de session, un écran d’évaluation récapitule les actions réalisées et les erreurs commises par l’apprenant. Cet écran sert de base pour un débrief par le formateur. Besoin d’exporter des données et des fiches de passages ? C’est possible !

 

Pourquoi utiliser la réalité virtuelle en habilitation électrique ? 

 

  • Pas de danger réel : Grâce à la réalité virtuelle, vos apprenants et stagiaires peuvent s’entrainer dans une situation au plus proche du réel, sans se mettre en danger.

 

  • Plus besoin de matériel spécifique : La réalité virtuelle permet également de se passer du matériel nécessaire, comme une armoire électrique.

 

  • Répond aux besoins d’expérimentation et de simulation : grâce à une simulation réaliste, qui permet de reproduire les gestes, le module permet d’intégrer une partie expérimentation / simulation dans vos cursus de formation professionnelle, même quand le matériel nécessaire n’est pas disponible, depuis n’importe quel endroit.

 

  • Homogénéisation des bonnes pratiques : Cette technologie permet de transmettre les bons messages pédagogiques, attestés par des professionnels du secteur, via un apprentissage par la pratique. Elle permet d’évaluer les capacités de chacun à respecter les consignes de sécurité et la procédure, qu’ils soient en formation initiale ou continue.

 

Habilitation électrique en réalité virtuelle

 

Que contient le programme de formation habilitation électrique en réalité virtuelle ?

 

Le programme se structure en 2 temps : 

  • Une séquence “Vestiaires”, avec tutoriel de réalité virtuelle, équipement des EPI et choix du matériel de consignation.
  • Une séquence de procédure de consignation, durant laquelle l’apprenant devra réaliser l’opération sur une armoire électrique.
  • En fin de consignation, selon la configuration du module, l’apprenant pourra:
    • baliser la zone pour préparer une intervention ultérieure
    • ou dresser une attestation de consignation à remettre au donneur d’ordre, si l’apprenant a consigné pour un autre intervenant. 

 

habilitation électrique - consignation en réalité virtuelle

 

Comment découvrir ce module ? 

 

Formateurs et organismes de formations, nous sommes toujours en quête de vos retours pour améliorer nos modules de formation professionnelle en réalité virtuelle ! Si vous souhaitez: 

  • Apporter de l’innovation dans vos cursus de formation pro
  • Connaître le tarif de ce module
  • Plus de détails sur le scénario et les interactions
  • Ou si vous êtes tout simplement un tech-enthusiast avide d’en savoir plus : retrouvez toutes ces informations en téléchargeant notre livret détaillé !  ⬇️

Et toujours, avec UniVR Studio !

Vous êtes intéressé par ce module de formation ? La première étape, c’est de tester notre module habilitation électrique, et le matériel qui va avec ! Deux options s’offrent à vous :
  1. Nous contacter pour un rendez-vous de démonstration !
  2. Profiter de notre offre de location “tout compris”: sur une journée pour organiser un safety day, 1 mois, 3 mois ou 12 mois, comprenant matériel et logiciel !

À tout de suite 😉

 

 

 

Formation sécurité incendie en réalité virtuelle

Vous aussi, vous souhaitez innover dans le secteur de la prévention incendie. Découvrez notre module de formation

Évènement en réalité virtuelle : pourquoi solliciter un expert ?

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Nous avons tous déjà vécu cette situation.

Le service communication de votre société, ou bien une agence évènementielle externe, a jeté son dévolu sur la dernière tendance High Tech et innovante du moment.

Objectif : égayer le stand de votre salon professionnel, ou bien animer votre journée de meeting entre collaborateurs.

Au moment de mettre ce concentré de technologie en marche, c’est la catastrophe. Non seulement rien ne fonctionne comme attendu, mais pire encore : personne ne sait vraiment quoi faire pour y remédier !

(suite…)

UniVR Studio se voit décerner le label InvestNet !

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C’est avec une grande fierté que nous avons dernièrement reçu le label InvestNet par BPI France ! Notre activité de formation en utilisant la réalité virtuelle pour les entreprises a été officiellement reconnue comme étant suffisamment qualitative et innovante par l’organisme officiel accompagnant le développement des entreprises prometteuses !

Le label InvestNet est le label de qualité officiel des sociétés innovantes soutenues par la Banque Publique d’Investissement, représentant en majorité des entreprises technologiques.

 

Réalité virtuelle et secteur de la santé !

 

La BPI reconnait ainsi la qualité actuelle de nos formations en VR, et le potentiel important de développement de notre activité dans un marché en pleine croissance. Ce label nous conforte dans nos choix et nous permet de bénéficier d’une reconnaissance objective de notre travail.

Une très bonne nouvelle qui a été possible grâce aux efforts de toute notre équipe, aux clients qui nous ont fait confiance et à nos partenaires, dont la BPI, qui nous accompagnent dans notre développement.

 

Un grand merci à tous !

Formation sécurité incendie en réalité virtuelle

Accessible pour 3500€ HT, disponible maintenant.

 

Directeur commercial associé

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Nous proposons des modules de formation en réalité virtuelle performants et adaptés à vos objectifs pédagogiques. 

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La réalité virtuelle, l’outil qui révolutionne le recrutement

La réalité virtuelle, l’outil qui révolutionne le recrutement

La réalité virtuelle, l’outil qui révolutionne le recrutement

Alors que la réalité virtuelle prend de plus en plus d’ampleur dans le monde de l’entreprise (notamment dans le domaine des présentations de produits innovants ou dans le marketing de marques), le secteur des ressources humaines n’est lui aussi pas en reste : capacité d’immersion dans le futur poste à pourvoir, test des réactions face à certaines situations, augmentation de l’attractivité de la société…

Les nouveaux usages RH de la réalité virtuelle ne manquent pas ! Découvrons ensemble plusieurs cas concrets d’utilisation de la VR dans le domaine du recrutement.

 

Augmenter l’attractivité de l’entreprise en utilisant la réalité virtuelle, un enjeu vital pour les grands groupes

 

 

Réalité virtuelle et recrutement

Tous les médias ne parlent que de ça depuis ces dernières années : la nouvelle génération de travailleurs à arriver sur le marché du travail, communément appelée “Millennials“, n’a pas du tout les mêmes motivations que les générations précédentes.

Salaires, plan de carrière, retraite… ces sujets sont loin des attentes de la plupart des personnes nées entre les années 1980 et 2000. Une part grandissante préfère s’intéresser à des missions ayant un sens véritable, s’identifie à certaines valeurs environnementales ou sociales, quitte à rogner sur la sacro-sainte rémunération.

Comment motiver une génération qui a 3 fois plus tendance à quitter son job que les générations précédentes ?

La réalité virtuelle est une des réponses à cette question : en utilisant la VR, ce que beaucoup de gens voient comme un travail basique et ennuyeux peut être perçu comme le fait de candidater à un poste dans une entreprise moderne à la pointe de la technologie. Bien entendu, il ne faut pas que ce genre d’actions soit de la poudre aux yeux des candidats, mais que cela fasse partie intégrante d’une démarche de fond de l’entreprise pour qu’elle soit efficace… Et quand c’est le cas, les effets de l’utilisation de la VR sont étonnants !

Une chaîne américaine de restaurants utilise par exemple cette technologie immersive dans son processus d’accueil aux nouveaux employés. Cela lui permet de réduire drastiquement son turn-over. Le turn-over est une problématique importante dans le domaine de la restauration (peu de personnel qualifié disponible, coût important), ce qui permet à cette entreprise d’avoir un avantage décisif face à la concurrence.

Un de nos clients a aussi fait appel à UniVR Studio pour répondre à cette même problématique : les jeunes diplômés n’étaient pas intéressés par les postes techniques en usine de l’entreprise, pas assez attirants aux yeux des potentiels candidats. Pour résoudre ce problème, nous avons créé pour notre client une application en réalité virtuelle permettant de mettre les utilisateurs dans la peau d’un technicien d’atelier, avec la possibilité de manier les outils et d’effectuer un vrai travail technique.

Cette application a ensuite été montrée sur les salons d’étudiants, forums de recrutement et portes ouvertes, pour montrer aux jeunes candidats potentiels la réalité du poste de travail que propose l’entreprise. Cette utilisation de la VR a permis de changer radicalement l’image de la société auprès de ses jeunes candidats potentiels, et ainsi d’attirer des profils bien mieux qualifiés et motivés.

 

Immerger les candidats dans leur futur poste

 

 

La réalité virtuelle comme outil de recrutement pour les entreprises

Au-delà de l’attractivité que peut apporter la réalité virtuelle à une organisation par son côté innovant et High Tech, elle permet aussi d’immerger les candidats dans leur futur quotidien professionnel afin que ces derniers puissent mieux se rendre compte de ce que sera réellement le métier. “L’idée est d’immerger votre futur employé dans l’entreprise” décrit Tuong H. Nguyen, responsable de recherche au sein de l’entreprise de consulting Gartner. “La VR propose une vision bien plus dynamique de ce qu’est le job au quotidien”, dit-il en comparant l’expérience de réalité virtuelle à la simple lecture d’une fiche de poste.

Une approche déjà expérimentée avec succès, notamment par l’Armée britannique : en intégrant des expériences de réalité virtuelle correspondant à 4 situations types (pilotage de tank, parachutage, entraînement au combat et opérations extérieures) durant ses campagnes de recrutement, les potentielles recrues se sont bien mieux projetées dans leurs futures missions, au point de voir un accroissement de 66% des demandes de recrutement durant cette campagne !

Même constat de l’autre côté de l’Atlantique chez l’US Navy, avec un accroissement de 126% des demandes d’enrôlement suite à l’intégration d’une expérience de réalité virtuelle dans le processus de recrutement.

Une question qui se pose aussi lors d’un recrutement est l’intégration du nouvel arrivant au sein de l’organisation et de la culture de l’entreprise : comment savoir si l’équipe plaira à cette nouvelle personne, si la culture de la boîte correspond à ses aspirations… Le fait de créer une vidéo 360° présentant une journée-type au sein de la future équipe et entreprise du candidat va lui permettre de s’immerger complètement en réalité virtuelle dans son futur quotidien.

Ce genre d’initiative permet pour le candidat de mieux appréhender ce que sera sa vie professionnelle, et d’éviter de potentielles erreurs de casting avant même que le nouvel entrant ne commence son travail.

 

Test des réactions lors d’un entretien : l’alternative aux tests de recrutement

 

 

Utilisation professionnelle de la réalité virtuelle

Le recrutement est une phase cruciale pour l’entreprise, dans la mesure où une erreur de recrutement peut vite s’avérer désastreuse pour l’organisation, en terme de temps et d’argent, ainsi que du côté de l’ambiance générale au sein de l’équipe. Pour éviter ces erreurs de casting, nombre de responsables RH utilisent des tests de recrutement : que ce soit des tests de personnalité censés mieux cerner le profil du postulant, ou des tests techniques afin de vérifier les compétences présentées dans le CV, ainsi que sa capacité à les mettre en pratique, ces outils utilisés afin de diminuer au maximum les risques d’erreur ne manquent pas.

L’utilisation de la réalité virtuelle pour remplacer ces tests permet de plonger le candidat dans des situations particulières, difficiles à reproduire dans un contexte habituel pour des raisons de dangerosité, de praticité ou de coûts. Il est ainsi facile de tester les réactions d’une personne dans l’utilisation concrète de ses compétences.

Nous avons par exemple développé une expérience simulant un atelier de travail en hauteur pour les entreprises du BTP, que nous avons essayé avec notre client Randstad. L’immersion est si forte pour les participants qu’il est impossible pour le candidat de cacher s’il n’est pas à l’aise avec le fait de travailler régulièrement à des hauteurs importantes. Ainsi, nos entreprises clientes peuvent facilement déterminer si un candidat au poste va être à l’aise ou présenter des soucis avant même sa prise de fonction effective.

Il est aussi très aisé de plonger le candidat dans une situation difficile afin de voir quels seront ses choix face à une situation stressante : plutôt qu’un test de personnalité pour lequel un candidat se sera préalablement entraîné pour donner “les bonnes réponses” attendues, le fait de pouvoir constater la capacité d’analyse d’une situation concrète, d’évaluer les choix qu’aura fait le candidat et de déterminer sa résistance au stress dans une situation crédible sera une source d’informations infiniment précieuse pour le recruteur dans sa quête du candidat idéal.

 

Bien entendu, la réalité virtuelle doit être considérée, au même titre que les différents tests de recrutement, comme étant seulement un outil. La VR permet d’optimiser les chances d’effectuer un recrutement réussi, mais ne dispense pas le recruteur d’effectuer un entretien avec son candidat. Néanmoins ce nouvel outil permet de reproduire des situations jusque-là inédite dans un processus de recrutement, et permet d’apporter une image innovante et moderne de l’entreprise.

N’hésitez pas à nous contacter pour que nous puissions établir avec vous des expériences de réalité virtuelle adaptée à vos besoins en recrutement, afin d’intégrer les avantages de cette technologie immersive au sein de votre processus de recrutement.

Sources :

Développement de formations en réalité virtuelle. 

L’immersive learning à de beaux jours devant lui ! 

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TPCast : la réalité virtuelle (enfin) sans fil ?

TPCast : la réalité virtuelle (enfin) sans fil ?

TPCast : la réalité virtuelle (enfin) sans fil ?

Ça y est. Après une attente qui a mis notre patience à rude épreuve, nous avons enfin pu mettre la main sur le fameux TPCast, ce dispositif qui transforme votre HTC Vive en casque de réalité virtuelle sans fil. Nous vous livrons ici notre analyse après quelques jours d’utilisation.

 

 

Partie hardware : quel matériel pour expérimenter la VR sans fil ?

 

Le TPCast est constitué de différentes parties hardware :

TPCast & HTC Vive

  • un boitier à fixer sur le sommet du casque VR, relié par un câble à un récepteur à glisser dans une poche, lui-même alimenté par une batterie externe de 20 100 mAh.

Émetteur HDMI

  • un émetteur HDMI, à placer dans la zone roomscale du HTC Vive

Routeur Wifi TPCast

  • un routeur Wifi signé TPCast, à relier à l’ordinateur exécutant le contenu VR.

Sans trop de surprises, on est face à un produit qui manque de finition côté boitier et matériaux utilisés, mais le tout fonctionne de manière très correcte, et c’est bien là l’essentiel.

Côté installation, la mise en route est un peu complexe la première fois (encore plus si vous n’avez pas d’adaptateur secteur, la prise fournie étant bien sûr au format US). Le manuel fourni est en chinois, heureusement la version anglaise est disponible ici.

Une fois la partie installation terminée, on jumelle le récepteur du casque avec le transmetteur via le software fourni, très simple d’utilisation, et l’installation est terminée.

 

 

Pas besoin de procéder à un nouvel appairage tant que la batterie externe alimentant le récepteur du casque tient la route, ce qui est appréciable. On note aussi la FAQ intégrée au logiciel, très pratique pour couvrir l’essentiel des questions que vous vous poserez.

Réalité virtuelle sans fil et sans latence : Mythe ou réalité ?

 

 

Vous êtes probablement nombreux à vous poser la question de la latence. Et bien, la réponse est catégorique : sur toutes les expériences VR que nous avons pu tester en mode sans-fil, qu’il s’agisse d’expériences Steam ou d’applications VR développées par nos soins, nous n’avons constaté absolument aucune latence.

Un point extrêmement positif pour ce dispositif sans fil pour la réalité virtuelle, car il s’agissait de notre crainte principale.

Sans surprise, la liberté de mouvement est extrême. Nous avons été bien plus bluffés par le TPCast que par l’utilisation d’un PC-sac-à-dos type MSI VROne qui, même s’il est léger, reste plus contraignant à l’utilisation.

Concernant la surface exploitable, difficile de se prononcer sur les limites de ce système, car la portée du transmetteur HDMI dépasse largement celle du roomscale HTC Vive actuel (en attendant la V2 ?). On perd donc la détection des mouvements gérées par les 2 bornes infrarouges bien avant de perdre la réception du signal sans fil (et nous avons de grands bureaux).

A l’utilisation, l’ensemble reste très stable. Nous avons eu quelques pertes de réception, qui se traduisent par un écran noir, mais rien de bien récurrent. La plupart des problèmes rencontrés peuvent se résoudre en débranchant puis rebranchant l’alimentation de la linkbox du HTC Vive.

Quels usages pour la réalité virtuelle sans fil du TPCast ?

 

 

Concrètement, ce test du TPCast est assez concluant. Il y a toutefois quelques limites. Par exemple, impossible d’utiliser plusieurs TPCast dans une même pièce sans obtenir la version professionnelle du dispositif. Pas d’expériences de réalité virtuelle multijoueurs et sans fil pour l’instant, donc, ce qui est vraiment dommage compte tenu du potentiel du wireless dans ce cas de figure.

L’utilisation en événementiel nous parait également complexe, les fréquences wifi étant en général totalement saturées dans les lieux publics à haute fréquentation. On se pose par ailleurs la question des fréquences utilisées par la communication sans fil en Wifi du TPCast, plus élevées que ce qui est traditionnellement utilisé en Europe.

Malgré ces quelques points, toute l’équipe d’UniVR Studio voit un fort potentiel dans cette réalité virtuelle sans câbles !

Les applications sportives en réalité virtuelle seront probablement les premières à bénéficier de la liberté de mouvement incroyable offerte par le TPCast. Faire des tours sur soi-même et de grands mouvements sans entortiller de câble est une vraie avancée. Les jump à 360° que vous tentez tous de faire dans notre animation de ski en réalité virtuelle sont parfaitement possibles avec un tel dispositif ;).

De la même manière, courir avec un casque VR sur la tête est bien plus sécurisant avec un TPCast qu’avec un PC sac-à-dos type VROne de MSI.

Sans surprise, nous sommes très impatients de coupler ce dispositif au HTC Vive 2, qui promet une zone de Roomscale bien plus importante que la version 1, pour pleinement profiter du dispositif. D’ici là, nous commençons d’ores et déjà à exploiter la VR sans fil dans nos développements en réalité virtuelle.

 

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