Danone – Application réalité virtuelle “Dans la peau d’un bébé”

par | Avr 30, 2016 | Réalisations présentation produit VR

À l’occasion de leur évènement sportif annuel, la Danone Nations Cup édition 2016, Danone a fait appel à notre équipe pour développer un mini jeu en réalité virtuelle à l’image de sa marque pour son village d’animations. L’objectif ? Présenter la nouvelle gamme de petits pots de sa marque, Blédina, et divertir et intéresser un public composé essentiellement de parents et leurs enfants.

 

Blédina application VR

 Comment présenter un produit de manière innovante avec la réalité virtuelle ?

 

Pour Blédina, nous avons pour mis au point une application smartphone en réalité virtuelle, dans laquelle vous incarnez… un bébé ! Propulsé dans un environnement cartoonesque, pour mettre en avant l’univers enfantin de la marque, vous êtes libre de vous déplacer, à la recherche de petits pots Blédina a dévorer ! Au bout de 5 petits pots ramassés, c’est la victoire ! 

Pour que l’impact soit maximal, nous avons bien évidemment personnalisé le jeu VR à l’image de la marque, du petit pot à ramasser, directement inspiré de ceux de la marque et modélisé en 3D, aux affiches et visuels de la dernière campagne de publicité Blédina, parsemés aux quatre coins de l’environnement de jeu.

Un concept basique mais efficace, puisqu’il suffit de regarder dans la bonne direction et d’appuyer sur la touche action pour avancer, de quoi rester accessible, même pour un public non technophile. 

 

La réalité virtuelle comme outil de communication,
quel impact ? 

 

En terme d’impact, le fait de se retrouver dans la peau d’un bébé est incroyable. Chaque meuble parait être démesuré, et le fait d’avancer à quatre pattes, rampant après les petits pots cachés un peu partout, renforce encore plus l’immersion. 

L’univers cartoon vient appuyer sur ce sentiment, et titiller la nostalgie des participants venus sur le stand, en les faisant tout simplement replonger en enfance.

Et quoi de mieux que la nostalgie pour générer un fort attachement à la marque

Avec une application extrêmement accessible et facile d’utilisation, pour tout type de public, un message clair, une forte présence de la marque, du décor au concept même du mini-jeu, nous avons fait l’unanimité auprès des participants de cette journée, qui se souviendront encore longtemps de leur expérience “dans la peau d’un bébé” par Blédina, signée UniVR Studio

 

Louer un casque VR pour un évènement ? 

 

Parce que nous ne faisons pas les choses à moitié, nous avons mis à disposition de Danone un ensemble smartphones + cardboards personnalisés Blédina, afin de leur permettre de mettre en avant ce contenu unique le jour J, lors de leur évènement. Nous étions ainsi garants de la bonne compatibilité du matériel avec l’application développée. C’est l’un des nombreux avantages à passer par un studio de réalité virtuelle doté de la double casquette, développement comme évènementiel : pas de mauvaise surprise ! 

 

Quelques visuels de l’application VR à l’image de la marque Blédina 

 

On se quitte avec quelques visuels du travail réalisé. On vous laisse apprécier les couleurs acidulées, de quoi plonger dans un voyage au ras du sol, façon Razmoket ! Vous souhaitez vous aussi développer une application en réalité virtuelle à l’image de votre marque ? Contactez-nous ;). 

Présentation de produits en réalité virtuelle. 

Toute votre gamme de produit, contenue dans un simple casque VR.

Alisson Foucault

Alisson Foucault

CEO et Fondatrice

L’arrivée des ordinateurs personnels, de l’internet, des smartphones : aucun doute n’est possible, les technologies changent le monde.

Le premier contact d’Alisson avec la réalité virtuelle a été un véritable coup de foudre, qui l’a poussé à entreprendre dans cette industrie. Ainsi est né UniVR Studio !

En cette technologie, elle voit une formidable opportunité de transformer la manière dont les entreprises transmettent leur savoir-faire.

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