La réalité virtuelle, l’outil qui révolutionne le recrutement

La réalité virtuelle, l’outil qui révolutionne le recrutement

La réalité virtuelle, l’outil qui révolutionne le recrutement

Alors que la réalité virtuelle prend de plus en plus d’ampleur dans le monde de l’entreprise (notamment dans le domaine des présentations de produits innovants ou dans le marketing de marques), le secteur des ressources humaines n’est lui aussi pas en reste : capacité d’immersion dans le futur poste à pourvoir, test des réactions face à certaines situations, augmentation de l’attractivité de la société…

Les nouveaux usages RH de la réalité virtuelle ne manquent pas ! Découvrons ensemble plusieurs cas concrets d’utilisation de la VR dans le domaine du recrutement.

 

Augmenter l’attractivité de l’entreprise en utilisant la réalité virtuelle, un enjeu vital pour les grands groupes

 

 

Réalité virtuelle et recrutement

Tous les médias ne parlent que de ça depuis ces dernières années : la nouvelle génération de travailleurs à arriver sur le marché du travail, communément appelée “Millennials“, n’a pas du tout les mêmes motivations que les générations précédentes.

Salaires, plan de carrière, retraite… ces sujets sont loin des attentes de la plupart des personnes nées entre les années 1980 et 2000. Une part grandissante préfère s’intéresser à des missions ayant un sens véritable, s’identifie à certaines valeurs environnementales ou sociales, quitte à rogner sur la sacro-sainte rémunération.

Comment motiver une génération qui a 3 fois plus tendance à quitter son job que les générations précédentes ?

La réalité virtuelle est une des réponses à cette question : en utilisant la VR, ce que beaucoup de gens voient comme un travail basique et ennuyeux peut être perçu comme le fait de candidater à un poste dans une entreprise moderne à la pointe de la technologie. Bien entendu, il ne faut pas que ce genre d’actions soit de la poudre aux yeux des candidats, mais que cela fasse partie intégrante d’une démarche de fond de l’entreprise pour qu’elle soit efficace… Et quand c’est le cas, les effets de l’utilisation de la VR sont étonnants !

Une chaîne américaine de restaurants utilise par exemple cette technologie immersive dans son processus d’accueil aux nouveaux employés. Cela lui permet de réduire drastiquement son turn-over. Le turn-over est une problématique importante dans le domaine de la restauration (peu de personnel qualifié disponible, coût important), ce qui permet à cette entreprise d’avoir un avantage décisif face à la concurrence.

Un de nos clients a aussi fait appel à UniVR Studio pour répondre à cette même problématique : les jeunes diplômés n’étaient pas intéressés par les postes techniques en usine de l’entreprise, pas assez attirants aux yeux des potentiels candidats. Pour résoudre ce problème, nous avons créé pour notre client une application en réalité virtuelle permettant de mettre les utilisateurs dans la peau d’un technicien d’atelier, avec la possibilité de manier les outils et d’effectuer un vrai travail technique.

Cette application a ensuite été montrée sur les salons d’étudiants, forums de recrutement et portes ouvertes, pour montrer aux jeunes candidats potentiels la réalité du poste de travail que propose l’entreprise. Cette utilisation de la VR a permis de changer radicalement l’image de la société auprès de ses jeunes candidats potentiels, et ainsi d’attirer des profils bien mieux qualifiés et motivés.

 

Immerger les candidats dans leur futur poste

 

 

La réalité virtuelle comme outil de recrutement pour les entreprises

Au-delà de l’attractivité que peut apporter la réalité virtuelle à une organisation par son côté innovant et High Tech, elle permet aussi d’immerger les candidats dans leur futur quotidien professionnel afin que ces derniers puissent mieux se rendre compte de ce que sera réellement le métier. “L’idée est d’immerger votre futur employé dans l’entreprise” décrit Tuong H. Nguyen, responsable de recherche au sein de l’entreprise de consulting Gartner. “La VR propose une vision bien plus dynamique de ce qu’est le job au quotidien”, dit-il en comparant l’expérience de réalité virtuelle à la simple lecture d’une fiche de poste.

Une approche déjà expérimentée avec succès, notamment par l’Armée britannique : en intégrant des expériences de réalité virtuelle correspondant à 4 situations types (pilotage de tank, parachutage, entraînement au combat et opérations extérieures) durant ses campagnes de recrutement, les potentielles recrues se sont bien mieux projetées dans leurs futures missions, au point de voir un accroissement de 66% des demandes de recrutement durant cette campagne !

Même constat de l’autre côté de l’Atlantique chez l’US Navy, avec un accroissement de 126% des demandes d’enrôlement suite à l’intégration d’une expérience de réalité virtuelle dans le processus de recrutement.

Une question qui se pose aussi lors d’un recrutement est l’intégration du nouvel arrivant au sein de l’organisation et de la culture de l’entreprise : comment savoir si l’équipe plaira à cette nouvelle personne, si la culture de la boîte correspond à ses aspirations… Le fait de créer une vidéo 360° présentant une journée-type au sein de la future équipe et entreprise du candidat va lui permettre de s’immerger complètement en réalité virtuelle dans son futur quotidien.

Ce genre d’initiative permet pour le candidat de mieux appréhender ce que sera sa vie professionnelle, et d’éviter de potentielles erreurs de casting avant même que le nouvel entrant ne commence son travail.

 

Test des réactions lors d’un entretien : l’alternative aux tests de recrutement

 

 

Utilisation professionnelle de la réalité virtuelle

Le recrutement est une phase cruciale pour l’entreprise, dans la mesure où une erreur de recrutement peut vite s’avérer désastreuse pour l’organisation, en terme de temps et d’argent, ainsi que du côté de l’ambiance générale au sein de l’équipe. Pour éviter ces erreurs de casting, nombre de responsables RH utilisent des tests de recrutement : que ce soit des tests de personnalité censés mieux cerner le profil du postulant, ou des tests techniques afin de vérifier les compétences présentées dans le CV, ainsi que sa capacité à les mettre en pratique, ces outils utilisés afin de diminuer au maximum les risques d’erreur ne manquent pas.

L’utilisation de la réalité virtuelle pour remplacer ces tests permet de plonger le candidat dans des situations particulières, difficiles à reproduire dans un contexte habituel pour des raisons de dangerosité, de praticité ou de coûts. Il est ainsi facile de tester les réactions d’une personne dans l’utilisation concrète de ses compétences.

Nous avons par exemple développé une expérience simulant un atelier de travail en hauteur pour les entreprises du BTP, que nous avons essayé avec notre client Randstad. L’immersion est si forte pour les participants qu’il est impossible pour le candidat de cacher s’il n’est pas à l’aise avec le fait de travailler régulièrement à des hauteurs importantes. Ainsi, nos entreprises clientes peuvent facilement déterminer si un candidat au poste va être à l’aise ou présenter des soucis avant même sa prise de fonction effective.

Il est aussi très aisé de plonger le candidat dans une situation difficile afin de voir quels seront ses choix face à une situation stressante : plutôt qu’un test de personnalité pour lequel un candidat se sera préalablement entraîné pour donner “les bonnes réponses” attendues, le fait de pouvoir constater la capacité d’analyse d’une situation concrète, d’évaluer les choix qu’aura fait le candidat et de déterminer sa résistance au stress dans une situation crédible sera une source d’informations infiniment précieuse pour le recruteur dans sa quête du candidat idéal.

 

Bien entendu, la réalité virtuelle doit être considérée, au même titre que les différents tests de recrutement, comme étant seulement un outil. La VR permet d’optimiser les chances d’effectuer un recrutement réussi, mais ne dispense pas le recruteur d’effectuer un entretien avec son candidat. Néanmoins ce nouvel outil permet de reproduire des situations jusque-là inédite dans un processus de recrutement, et permet d’apporter une image innovante et moderne de l’entreprise.

N’hésitez pas à nous contacter pour que nous puissions établir avec vous des expériences de réalité virtuelle adaptée à vos besoins en recrutement, afin d’intégrer les avantages de cette technologie immersive au sein de votre processus de recrutement.

Sources :

Développement de formations en réalité virtuelle. 

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Juniper – Développement d’un outil de communication en réalité virtuelle (vidéo 360° 3D)

Juniper – Développement d’un outil de communication en réalité virtuelle (vidéo 360° 3D)

Juniper – Développement d’un outil de communication en réalité virtuelle (vidéo 360° 3D)

Juniper Networks, leader mondial des équipements et solutions réseaux, avait besoin d’une expérience innovante et originale pour présenter un produit novateur mais complexe à expliquer de manière traditionnelle : un routeur intelligent et connecté, capable de neutraliser en temps réel les échanges suspects sur le réseau de votre entreprise.

Les enjeux de cette expérience étaient les suivants :

  • Compréhensible : Faire comprendre aux prospects l’intérêt du produit Juniper, en moins de 2 minutes, sans aucune intervention d’un conseiller Juniper.
  • Mobile et multi-device : L’expérience devait pouvoir être jouée depuis n’importe quel device compatible VR (smartphones, casques haut de gamme, etc), à n’importe quel moment.
  • Facile à utiliser : En tant qu’outil de prospection, l’expérience VR devait pouvoir être facilement déployée et utilisée par tous les clients et prospects.

 

La réalité virtuelle pour présenter un produit de manière innovante !

 

Comme bien souvent, dans le monde de la communication, un tel projet a nécessité une bonne dose de créativité!

Sur un produit d’une telle technicité, il a fallu se creuser les méninges, pour élaborer un brief scénaristique qui répondrait à 3 exigences majeures :

  • être un bon outil de communication pour la marque
  • Respecter un temps de visionnage court
  • exploiter de manière intelligente les possibilités offertes par la réalité virtuelle

creation video 360° 3D pour communication innovante 02

Avec un produit aussi abstrait que des connexions réseaux, il fallait réussir à imaginer comment illustrer de manière compréhensible ces échanges virtuels, et parvenir à attirer le regard de l’utilisateur au bon endroit, au bon moment, véritable problématique des expériences à 360°.

Pour répondre à ce challenge, nous avons imaginé une journée “type” dans une entreprise sujette aux attaques de ce type, parfaitement inscrit dans la cible marketing de Juniper. Quels sont les devices représentant des menaces aujourd’hui ?

Notre base de réflexion a été que les menaces informatiques d’aujourd’hui n’ont plus rien à voir avec celles d’hier, et les entreprises doivent en prendre conscience. Un exemple : les salariés ne se contentent plus du poste de travail et téléphone fournit par l’employeur. Leur smartphone personnel, leur montre connectée, parfois leur ordinateur portable personnel : autant de nouveaux devices qui ne peuvent pas être sécurisés par l’employeur, et qui représentent une menace pour le réseau de l’entreprise. C’est précisément sur ce genre d’attaques que le routeur de Juniper intervient. À l’ère du big data, il était également important de mettre en avant l’importance des données et de leur protection pour une entreprise moderne.

Nous tenions donc nos menaces types ! Et notre scénario : Une journée type au sein d’une entreprise du secteur tertiaire, avec des salariés qui, sans même s’en rendre compte, peuvent représenter une menace pour les données de l’entreprise. 

  

Développer un projet de communication innovante en réalité virtuelle pour sa marque, comment ça se passe ?

Après la réflexion, la mise en oeuvre ! Nous avons établi un cahier des charges du projet de réalité virtuelle, validé par le client. S’en est suivi le développement du scénario sous Unity 3D, régulièrement présenté aux équipes de Juniper, afin qu’ils puissent valider la bonne direction du projet.

Parvenir à guider le regard de l’utilisateur au bon endroit, afin qu’il puisse comprendre chaque séquence d’analyse du produit, a été un véritable challenge, que nous avons su dompter grâce à une chronologie d’évènement ingénieuse.  

Une fois l’application réalisée : place au déploiement de l’application de réalité virtuelle ! Nous avons également accompagné notre client sur ce point, afin de lui recommander le meilleur choix technologique possible pour un déploiement facile et autonome. Quel casque VR choisir ? Comment faciliter la lecture de la vidéo 360° durant des salons, ou rendez-vous clients ? Autant de questions auxquelles nous avons répondu, afin de rendre les équipes Juniper parfaitement autonome avec leur outil de communication.

 Le projet Juniper fut une chouette expérience, qui prouve une fois de plus que la réalité virtuelle a beaucoup à apporter au secteur de la communication ! Retrouvez le résultat en vidéo 360° sur youtube

création de vidéo 360 VR 3D pour communication innovante

 

Présentation de produits en réalité virtuelle. 

Toute votre gamme de produit, contenue dans un simple casque VR.

Alisson Foucault

Alisson Foucault

CEO et Fondatrice

L’arrivée des ordinateurs personnels, de l’internet, des smartphones : aucun doute n’est possible, les technologies changent le monde.

Mon premier contact avec la réalité virtuelle a été un véritable coup de foudre, qui m’a poussé à entreprendre dans cette industrie. Ainsi est né UniVR Studio !

En cette technologie, je vois une formidable opportunité de transformer la manière dont les entreprises transmettent leur savoir-faire.

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TPCast : la réalité virtuelle (enfin) sans fil ?

TPCast : la réalité virtuelle (enfin) sans fil ?

TPCast : la réalité virtuelle (enfin) sans fil ?

Ça y est. Après une attente qui a mis notre patience à rude épreuve, nous avons enfin pu mettre la main sur le fameux TPCast, ce dispositif qui transforme votre HTC Vive en casque de réalité virtuelle sans fil. Nous vous livrons ici notre analyse après quelques jours d’utilisation.

 

 

Partie hardware : quel matériel pour expérimenter la VR sans fil ?

 

Le TPCast est constitué de différentes parties hardware :

TPCast & HTC Vive

  • un boitier à fixer sur le sommet du casque VR, relié par un câble à un récepteur à glisser dans une poche, lui-même alimenté par une batterie externe de 20 100 mAh.

Émetteur HDMI

  • un émetteur HDMI, à placer dans la zone roomscale du HTC Vive

Routeur Wifi TPCast

  • un routeur Wifi signé TPCast, à relier à l’ordinateur exécutant le contenu VR.

Sans trop de surprises, on est face à un produit qui manque de finition côté boitier et matériaux utilisés, mais le tout fonctionne de manière très correcte, et c’est bien là l’essentiel.

Côté installation, la mise en route est un peu complexe la première fois (encore plus si vous n’avez pas d’adaptateur secteur, la prise fournie étant bien sûr au format US). Le manuel fourni est en chinois, heureusement la version anglaise est disponible ici.

Une fois la partie installation terminée, on jumelle le récepteur du casque avec le transmetteur via le software fourni, très simple d’utilisation, et l’installation est terminée.

 

 

Pas besoin de procéder à un nouvel appairage tant que la batterie externe alimentant le récepteur du casque tient la route, ce qui est appréciable. On note aussi la FAQ intégrée au logiciel, très pratique pour couvrir l’essentiel des questions que vous vous poserez.

Réalité virtuelle sans fil et sans latence : Mythe ou réalité ?

 

 

Vous êtes probablement nombreux à vous poser la question de la latence. Et bien, la réponse est catégorique : sur toutes les expériences VR que nous avons pu tester en mode sans-fil, qu’il s’agisse d’expériences Steam ou d’applications VR développées par nos soins, nous n’avons constaté absolument aucune latence.

Un point extrêmement positif pour ce dispositif sans fil pour la réalité virtuelle, car il s’agissait de notre crainte principale.

Sans surprise, la liberté de mouvement est extrême. Nous avons été bien plus bluffés par le TPCast que par l’utilisation d’un PC-sac-à-dos type MSI VROne qui, même s’il est léger, reste plus contraignant à l’utilisation.

Concernant la surface exploitable, difficile de se prononcer sur les limites de ce système, car la portée du transmetteur HDMI dépasse largement celle du roomscale HTC Vive actuel (en attendant la V2 ?). On perd donc la détection des mouvements gérées par les 2 bornes infrarouges bien avant de perdre la réception du signal sans fil (et nous avons de grands bureaux).

A l’utilisation, l’ensemble reste très stable. Nous avons eu quelques pertes de réception, qui se traduisent par un écran noir, mais rien de bien récurrent. La plupart des problèmes rencontrés peuvent se résoudre en débranchant puis rebranchant l’alimentation de la linkbox du HTC Vive.

Quels usages pour la réalité virtuelle sans fil du TPCast ?

 

 

Concrètement, ce test du TPCast est assez concluant. Il y a toutefois quelques limites. Par exemple, impossible d’utiliser plusieurs TPCast dans une même pièce sans obtenir la version professionnelle du dispositif. Pas d’expériences de réalité virtuelle multijoueurs et sans fil pour l’instant, donc, ce qui est vraiment dommage compte tenu du potentiel du wireless dans ce cas de figure.

L’utilisation en événementiel nous parait également complexe, les fréquences wifi étant en général totalement saturées dans les lieux publics à haute fréquentation. On se pose par ailleurs la question des fréquences utilisées par la communication sans fil en Wifi du TPCast, plus élevées que ce qui est traditionnellement utilisé en Europe.

Malgré ces quelques points, toute l’équipe d’UniVR Studio voit un fort potentiel dans cette réalité virtuelle sans câbles !

Les applications sportives en réalité virtuelle seront probablement les premières à bénéficier de la liberté de mouvement incroyable offerte par le TPCast. Faire des tours sur soi-même et de grands mouvements sans entortiller de câble est une vraie avancée. Les jump à 360° que vous tentez tous de faire dans notre animation de ski en réalité virtuelle sont parfaitement possibles avec un tel dispositif ;).

De la même manière, courir avec un casque VR sur la tête est bien plus sécurisant avec un TPCast qu’avec un PC sac-à-dos type VROne de MSI.

Sans surprise, nous sommes très impatients de coupler ce dispositif au HTC Vive 2, qui promet une zone de Roomscale bien plus importante que la version 1, pour pleinement profiter du dispositif. D’ici là, nous commençons d’ores et déjà à exploiter la VR sans fil dans nos développements en réalité virtuelle.

 

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Alisson Foucault

CTO

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Une animation évènementielle tendance et originale pour April Santé Prévoyance !

Une animation évènementielle tendance et originale pour April Santé Prévoyance !

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Une animation évènementielle tendance et originale pour April Santé Prévoyance !

Pour l’animation évènementielle tendance et originale de son évènement professionnel sur Lyon, April Assurance a fait appel à nos services. Objectif : séduire les familles des salariés, notamment les plus jeunes. Nous avons donc proposé une animation orientée jeux, pour ravir les enfants des employés ! 

Et il y avait du monde, pour profiter de notre dispositif de réalité virtuelle ! Nos équipes sont arrivées sur place, tôt le matin, afin d’installer en quelques minutes cette animation high tech !

S’en est suivi une longue session de jeux divers et variés, avec au programme du tir à l’arc, des rencontres inattendues dans les fonds marins, pour sensibiliser les plus jeunes au développement durable, et également une animation qui donne le vertige, pour les plus téméraires et la sensibilisation aux risques des hauteurs !

Pour travailler le concept de vos animations évènementielles technologiques, faites appel à nos équipes, vous ne serez pas déçus ;).

Démocratiser la réalité virtuelle en entreprise

C'est notre mission depuis 2014 ! Découvrez comment mettre notre expertise au service de votre organisation.

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Talan Solutions opte pour une animation événementielle High Tech !

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Marquer les esprits, stimuler les équipes et vivre un moment de franche camaraderie comme on en vit peu souvent : c’était l’ambition de Talan Solutions pour sa soirée d’entreprise. 

Une mission remplie haut la main par notre équipe, présente sur place pour gérer l’installation et la préparation de l’évènement, puis divertir les salariés de l’entreprise tout en assurant leur sécurité, avec des animations évènementielles technologiques et innovantes.

animation événementielle high tech réalité virtuelle

Des membres de la direction aux derniers stagiaires recrutés, tous se sont prêtés au jeu avec beaucoup d’humour et ont rivalisé de talent pour se défier au tir à l’arc en VR.

Cette animation high tech en réalité virtuelle a duré plus tard que prévu, victime de son succès !  Nos équipes sont restées fidèles au poste, disponibles et motivées jusqu’au bout pour assurer le bon déroulement du service.

Animation innovante en réalité virtuelle

Vous cherchez une animation innovante et originale à louer pour votre évènement d’entreprise ?

 

Alisson Foucault

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Le premier contact d’Alisson avec la réalité virtuelle a été un véritable coup de foudre, qui l’a poussé à entreprendre dans cette industrie. Ainsi est né UniVR Studio !

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Nous proposons des modules de formation en réalité virtuelle performants et adaptés à vos objectifs pédagogiques. 

UniVR Studio Paris
8 rue Godillot
93400 SAINT-OUEN

UniVR Studio Lyon
44 Avenue Paul Kruger
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Lun-Ven : 09h – 19h
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